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www.a55555.net彩票网:苦Apple和Google久矣 韩国人打响全球反击「第一枪」

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  本文来自cnBeta

  长期以来,众多开发者对“Apple税”和“Android税”怨声载道。以iOS游戏内购为例,当用户在游戏内买皮肤、购置装备等,都要对游戏开发商付费,玩家在游戏中每花费10块钱,就有3块钱付给了Apple。

  而对于iOS用户来说,使用Apple Pay进行支付是唯一的途径,往大了讲,当一款游戏内购营收达到1亿美元时,其中就有3000万美元进入了Apple的口袋。2020年,Google跟上了Apple的脚步,对开发商们采取了类似的措施。

  打响反击Apple和Google的第一枪,却是在Samsung的“老家”韩国。8月31日,韩国国会表决通过《电子通信事业法》修正案,该法案要求,无论是Google的 Google Play ,还是Apple的 App Store ,都不可再强制要求开发者使用平台唯一的支付系统。

  对众多出海厂商而言,Google Play 和App Store是无法越过的两大平台,30%的抽佣和支付渠道的排他性给他们带来了诸多不便。而现在,他们正迎来更多的好消息。

  2020年,全球知名游戏《堡垒之夜》的所有者Epic更与Apple、Google展开诉讼,状告他们垄断。这场举世瞩目的诉讼最终带来了Apple的一项承诺,将对App Store进行一系列更新,其中规定,开发者可以向用户通知第三方支付渠道。现在,他们密切地观望着最新的进展,不过预想中的变化可能不会很快到来。

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  怨声载道的“Apple税”、“Android税”

  根据Apple的规定,如果想要在app内解锁特性或功能,必须使用App内购买项目。App可使用App内购买项目式货币,以便用户在app中“打赏”数字内容提供商。而Apple将与开发者实行3:7的分成,即Apple将收取Apple税,比如在一些视频APP购买视频会员,游戏APP购买游戏会员等。

  根据外媒CNBC统计,AppleApp Store 2020年收入达到了640亿美元,2020财年,Apple营收规模达2745亿美元(人民币超1.8万亿元),也就是说,当年App Store的给Apple贡献了超过20%的收入。有评论认为,随着Apple手机销售量和Google搜索广告的增速逐步放缓,来自应用商店的收入贡献将逐步提高,而应用内购抽成将成为实现收入增长的重要途径。

  2020年,Google步其后尘,也宣布将在Google Play中向软件开发者强制收取30%应用内购抽成。当时,Google表示,在通过Play商店提供应用的开发者中,销售数字商品的应用低于3%。其中将近97%都遵守了其支付政策。

  但也有“漏网之鱼”。业内人士指出,长期以来,由于iOS生态相对比较封闭,App的下载都需要经过App Store,Apple向来对开发者抽取30%的分成,而Google“跟Apple一样抽30%,这也不是什么新出的政策,只不过很多App绕过去了。被抽成的开发者看不过去,认为平台有所偏袒、不公平”。

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    2021-12-17 00:02:04 

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